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domingo, 18 de mayo de 2014

Jóvenes fueron premiados en la tercera Hackatón de Lima


Los participantes tuvieron que crear aplicaciones a fin de resolver problemas concretos de la capital

Jóvenes fueron premiados en la tercera Hackatón de Lima
Primer puesto desarrolló una aplicación que permite acceder a relatos sobre la historia de Lima. (Foto: Municipalidad de Lima)
Los creadores de una aplicación que permite acceder a relatos sobre la historia de la capital triunfaron en la tercera Hackatón de Lima, evento que se desarrolló el último fin de semana en el Auditorio Taulichusco del Museo Metropolitano.
Durante 26 horas seguidas, cerca de 80 participantes tuvieron que crear aplicaciones - para smatphones, tablets y notebooks - destinadas a resolver problemas concretos de la capital.
César Alcántara, subgerente de Tecnologías de la Información de la Gerencia de Planificación del concejo metropolitano, destacó el buen nivel de las propuestas de los jóvenes en su labor de crear soluciones de aplicación real y sostenible. 
Por su parte, David Vilca, ganador del primer puesto en la competencia, comentó que el objetivo de su proyecto fue rescatar las historias que se transmiten vía oral sobre los nombres de las calles y detalles de los monumentos existentes en la capital. 
La red publicitaria para promocionar artistas y actividades culturales en los sitios web ocupó el segundo lugar en el concurso, mientras que el tercer lugar le correspondió a una aplicación que permite conectar a instituciones educativas con especialistas que desean transmitir sus conocimientos de manera voluntaria.
Según organizadores del evento, en setiembre próximo se desarrollará la IV Hackatón de Lima, ello en el marco de la denominación de la capital como la Plaza Mayor de la Cultura Iberoamericana.

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